Ocarina of Time: o remake chega em 5 de novembro dublado em português
O remake de Ocarina of Time chega em 5 de novembro de 2026, exclusivo do Nintendo Switch 2, por R$ 329,90 na versão digital. E vem dublado em português do Brasil, o que é mais significativo do que parece.
A data saiu no Nintendo Direct dos 40 anos de Zelda, em 8 de setembro. O que veio junto foi uma briga de fãs sobre os gráficos e, por fora, uma contestação pública da nota mais famosa da história dos videogames.
O básico
- Data: 5 de novembro de 2026
- Plataforma: Nintendo Switch 2, exclusivo. Não roda no Switch 1
- Preço no Brasil: R$ 329,90 digital. Nos Estados Unidos, US$ 59,99 digital e US$ 69,99 físico
- Idioma: dublado e com textos em português do Brasil
- É o segundo remake do jogo. O primeiro foi o de Nintendo 3DS, de 2011
Por que a dublagem importa tanto
Dublagem custa caro. Estúdio, elenco, direção, mixagem, e tudo isso multiplicado pelo volume de diálogo de um jogo grande. Nenhuma publicadora banca isso onde não enxerga mercado.
A Nintendo tem histórico de ser conservadora com localização de voz. Quando ela coloca dublagem completa em português num título dessa importância, está dizendo em números o que raramente diz em entrevista: o Brasil virou mercado que justifica o investimento.
O aplicativo Zelda Notes também vem em português, com um quiz de mais de dois mil enunciados.
O elenco de dublagem brasileiro ainda não foi divulgado.
O que mudou de verdade
Não é um remaster com textura nova. A lista do que foi refeito:
- Cenas dubladas e diálogos ampliados. No original de 1998 ninguém falava
- Trilha orquestral no lugar do áudio do Nintendo 64
- Botão de pulo dedicado, corrida e rolamento. O pulo automático do original era a reclamação mais antiga do jogo
- Controle de câmera moderno, outra fricção clássica
- Troca rápida de itens e registro de missões
- Transições contínuas para as lojas, sem tela de carregamento
- Controles de movimento para o estilingue
- Você pode assobiar as melodias da ocarina no microfone do Switch 2, em vez de apertar botões. A Nintendo ainda vai vender uma ocarina de verdade, e a Hori uma elétrica
O que não mudou: a estrutura é a mesma, uma para uma. Mesmas masmorras, mesma sequência, e o Z-targeting continua lá, como deveria. Foi ele que inventou a trava de alvo que virou padrão em todo jogo de ação em terceira pessoa depois de 1998.
A briga sobre os gráficos
O estilo visual dividiu a base de fãs no dia do anúncio, e a discussão está acontecendo quase toda em inglês.
De um lado, quem acha que o jogo perdeu identidade. As reclamações que mais aparecem falam em cara de projeto genérico de Unreal Engine e em aparência de imagem processada por inteligência artificial. De outro, quem defende a direção de arte e argumenta que o original de Nintendo 64 tinha limitação técnica, não intenção estética.
Um detalhe dá a dimensão do barulho: a Nintendo precisou confirmar publicamente que as telas de carregamento do remake são intencionais. Quando uma empresa se pronuncia sobre tela de loading, é porque a discussão saiu do controle.
Vale a ressalva honesta: ninguém jogou. Toda essa avaliação está sendo feita em cima de trailer e captura de tela.
A nota 99 está sendo contestada
Esta parte quase não circulou em português, e é a mais interessante.
Ocarina of Time tem Metacritic 99, a maior nota já registrada para um videogame, com recorde oficial do Guinness desde março de 2020. É o único jogo a chegar nesse número.
Em 1º de agosto de 2026, o canal Did You Know Gaming publicou uma investigação afirmando que essa nota é matematicamente inválida. Os pontos levantados:
- O Metacritic teria omitido análises da Game Informer e da Nintendo Power, que deu 95
- Ao mesmo tempo, incluiu EGM e GamePro, num critério que não bate com o usado em outros jogos da série
- Teria incluído textos sem nota numérica e retrospectivas escritas anos depois de 1998, que apenas chamavam o jogo de perfeito
- Recalculando, a nota cairia para 97,6, arredondado para 98, o que tiraria Ocarina do primeiro lugar e o empataria com GTA IV, Super Mario Galaxy 2 e Soulcalibur
O Metacritic não se pronunciou.
Isso não diminui o jogo, que continua sendo um dos mais influentes já feitos. Mas muda o que dá para escrever sobre ele. A frase “o jogo mais bem avaliado da história” passou a exigir uma nota de rodapé, e ela apareceu três meses antes do remake chegar às lojas.
O console e os acessórios
Tudo com data de 29 de outubro de 2026, uma semana antes do jogo:
- Nintendo Switch 2 Edição 40 Anos de Zelda, US$ 519,99
- Pro Controller temático, US$ 99,99, ou US$ 109,99 com suporte
- Case com protetor de tela
Atenção a uma informação errada que circulou na imprensa brasileira: saiu em alguns sites que a Nintendo teria confirmado a venda do console de edição especial no Brasil. Isso nasceu de um erro de tradução de um comunicado japonês sobre uma versão exclusiva do Japão, e já foi corrigido na origem. Preço e disponibilidade da edição Zelda no Brasil não foram anunciados.
E não: não precisa comprar o console especial para jogar. Qualquer Switch 2 roda.
O que acontece com as versões antigas
A versão de Nintendo 64 continua no catálogo do Nintendo Switch Online, no Pacote Adicional. A Nintendo não anunciou nenhuma remoção, e também não disse que vai manter. Quem afirmar qualquer uma das duas coisas está chutando.
A versão de Nintendo 3DS, de 2011, não está mais à venda desde que a loja do 3DS fechou as compras em março de 2023.
Perguntas frequentes
Ocarina of Time remake é dublado em português?
Sim, com dublagem e textos em português do Brasil.
Roda no Switch 1?
Não. É exclusivo do Switch 2.
Quanto custa no Brasil?
R$ 329,90 na versão digital da eShop brasileira, preço consultado em setembro de 2026.
É remake ou remaster?
Remake. Foi refeito com gráficos novos, dublagem, trilha orquestral e controles reformulados, mantendo a estrutura original.
Vale a pena se eu já joguei o original?
Ninguém jogou ainda para responder isso com honestidade. O que dá para dizer é o que mudou: câmera, pulo, dublagem e trilha. Se o que te incomodava eram os controles, mudou bastante.
Preciso ter jogado outros Zelda antes?
Não. Ocarina of Time é autocontido, e por sinal é o ponto em que a cronologia da série se divide em três.